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 Poderes e Habilidades dos Menestréis de Orfeu[Em construção]

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Éolo

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MensagemAssunto: Poderes e Habilidades dos Menestréis de Orfeu[Em construção]   Poderes e Habilidades dos Menestréis de Orfeu[Em construção] I_icon_minitimeSeg 30 Jan 2012, 6:16 pm

Quem são os Menestréis de Orfeu?











São seguidores e aprendizes do deus da música,Orfeu. São exclusivamente homens. Utilizam técnicas sonoras e musicais, tendo paixão pela música. São nômades e não vivem no acampamento, somente quando Orfeu os pede para que faça tal ato. Não são contra a magia e a feitiçaria, mas não aceitam um feiticeiro ou mago entre eles, tais como Feiticeiros e Filhos de Hécate. Cultuam e adoram o sol pois Orfeu é filho de Apollo, assim como as Caçadoras cultuam e adoram a lua, sendo os Menestréis os principais rivais das Caçadoras de Artémis. O Menestrel só pode amar uma única pessoa na vida, e se esta morrer, nunca irá olhar para outra mulher com interesse, sempre pensando em sua amada. Por isso, o principal objetivo de um menestrel é proteger sua amada.










Poderes Passivos:

Nível 1:
Pericia com instrumentos musicais: O menestrel de Orfeu tem uma habilidade fora do normal para tocar qualquer tipo de instrumento.

Resistencia a ataques sonoros: Graças a Orfeu, o personagem não é muito afetado por golpes sonoros.

Nível 2:
Charme: O menestrel só ama uma pessoa pela eternidade, assim é resistente a um charme de uma filha de Afrodite.

Nível 6:

Defesa Magica: Sem o auxilio de nenhum instrumento o menestrel pode ficar imune a magias durante 3 turnos.

Nivel 10:
Audição aguda: Depois de muito tempo tocando seus instrumentos o menestrel pode ouvir o som de qualquer objeto a distância, ficando mais fácil de desviar de um ataque surpresa.
Nível 22:
Pericia com instrumentos avançada: Depois de muito tempo treinando sua musica pode impressionar até um titã.

Poderes Ativos:
Acorde Cortante: Várias cordas de um instrumento musical atacam o inimigo, causando forte dor, mas não fere seus órgãos.

Defesa Musical: Tocando uma musica lentamente suava, o menestrel cria uma barreira de energia que o protege contra magias, golpes mentais ou físicos. Acompanha o menestrel por 3 turnos
Level2


Heiki [inicial]: Quando ativada recupera uma pequena parte da vida do menestrel.

Toque da Tranquilidade: Tocando uma musica suave, o menestrel é capaz de parar as brigas que acontecem.
Amizade musical: Sua musica pode confundir quem a escuta, fazendo-o pensar que é seu amigo, com isso ele não te ataca por 1 ou 2 turnos.
Level 3:
Escudo sonoro: Sem a ajuda de nenhuma arma o menestrel pode criar um pequeno escudo, que dura 3 turnos.
O Caminho da morte[Inicial]: Uma única corda sai de seu instrumento e começa a enforcar o oponente, tirando um pouco de sua vida, em nível inicial demora cerca de 10 turnos para matar completamente o oponente. Essa corda pode ser estourada pelo monstro.
Level 5:
Heiki [amador]: A habilidade de cura esta melhorando, agora sua musica pode recuperar uma pequena parte da vida de seu companheiro.

O Caminho da morte[Inicial]: Uma única corda sai de seu instrumento e começa a enforcar o oponente, tirando um pouco de sua vida, em nível inicial demora cerca de 10 turnos para matar completamente o oponente. Essa corda pode ser estourada pelo monstro.

Level 8:

Toque rápido: O menestrel toca uma musicam rápida e estimulante, fazendo que os semideuses que a escutarem ganhem uma velocidade e reflexos acima do normal.

Dores Sonoras: Uma pequena corda de sua lira irá atacar o oponente fazendo um pequeno corte, a principio não ira mudar muita coisa, mas com o passar dos turnos o corte vai causando uma dor insuportável no oponente.

Level 10:
Heiki [normal]: Sua habilidade de cura agora pode ser comparada com a de um filho de Apolo novato, sua musica pode cicatrizar cortes e recuperar uma parte maior que antigamente. Agora também é possível recuperar duas pessoas ao mesmo tempo.

Level 13:
Veritaserum[inicial]: Tocando uma musica de suspense, você é capaz de fazer um humano ou um semideus novato revelar seus segredos.[O nível do semideus tem que estar entre 1-13 para funcionar perfeitamente e 13-5 podem não cair no truque]

Toque dos ventos: Sua Lira tem o tamanho expandido, para ficar maior que quem a usa, logo que você começa a tocar ela lança fortes rajadas de vento contra o oponente, que pode o ferir.
O caminho da morte[Amador]: Duas cordão irão sair de sua lira e sufocar o oponente, demora cerca de 8 turnos para o monstro morrer sufocado, e a corda pode ser destruída.

Level 18:
Amizade musical[normal]: Sua musica é capaz de fazer o oponente imaginar que é um amigo de infância, a ponto de pular em sua frente e receber todo o dano.
Musica dos espíritos elementais: Sua musica faz com que um elemento a sua escolha molde um corpo humano feito de seu material [Agua, fogo, terra e ar] [Obedece as suas ordens][Uma vez por batalha][Fraco contra elemento oposto][150/150HP]

Level 25:
Heiki [experiente]: sua habilidade de cura está melhor que nunca, agora você pode recuperar a metade da vida de 3 pessoas ao mesmo tempo.
Veritaserum[normal]: Tocando uma musica de aflição e suspense, você é capaz de fazer semideuses experientes confessarem seus segredos ou próximo movimento de batalha[Para o golpe funcionar perfeitamente o oponente tem que estar entre o nível 1-25]

Level 30:
Controle Sonoro: Através de sua musica o menestrel pode controlar um oponente, se ele parar de tocar o golpe perde o efeito. [uma vez por batalha][O oponente consegue ver tudo e tem uma pequena chance de escapar do golpe, furando seus ouvidos]
Acorde refletor: Ao tocar esse acorde faz com que o golpe seja redirecionado a um oponente.[Uma vez por batalha]
O caminho da morte[Avançado]: 5 cordas irão fatiar o monstro, caso seja um semideus as cordas irão causar graves ferimentos [Uma vez por batalha]

Level 33:
Musica hipnotizante: Faz o oponente dormir [Uma vez por batalha]
Ruido Estridente: Um som desafinado sai de sua lira e é capaz de confundir o oponente.

Level 36:
Chuva de Flechas: Tocando uma musica violenta você é capaz de criar 100 flechas musicais, que irão atingir o oponente. [Duas vezes por batalha]

Level 40:
Improviso paternal: Tocando uma musica qualquer é possível invocar uma habilidade ativa dos filhos de Apolo [A habilidade fica a critério do narrador.]
Level 50:
Heiki [Avançado]: Agora você é capaz de recuperar a vida de uma pessoa completamente.

Level 55:

Clamor a batalha: Tocando uma musica confusa você é capaz de invocar 5 corpos feitos de energia musical que atacam o oponente por 4 turnos.
Veritaserum[Avançado]: Sua musica pode fazer um deus confessar seus segredos.


Presente dos menestréis:


IPod (Guarda mais de 1000 músicas)(Quando
ativada se torna um escudo de ouro celestial)
Lira Do Menestrél (Uma lira feita de prata,
decorada com algumas peças preciosas, suas cordas são banhadas em ouros e há
alguns detalhes que são feitos em prata. É capaz de produzir um belo som e
ajuda o menestrel em seus poderes. Pode desaparecer e reaparecer quando for
desejado.)
Instrumento musical(de sua escolha) [Viram uma
espada elétrica envenenada, de guarda alta e ponta afiadíssima. Tem um som
incrivelmente espetacular.Que pode deixar o inimigo tonto,louco, desmaiado
,etc. ][Indestrutível][Aparecem e desaparecem quando você quiser.][By: Orfeu]
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