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 Poderes e Habilidades dos filhos de Érebus (Em construção)

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Érebus




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MensagemAssunto: Poderes e Habilidades dos filhos de Érebus (Em construção)   Poderes e Habilidades dos filhos de Érebus (Em construção) I_icon_minitimeQui 26 Jan 2012, 2:33 pm

Passivos:

Level 1 Gravity Immunite: Os filhos de Érebus tem imunidade contra mudanças de gravidade pra qualquer mudança pro filho de Érebus sempre sera a gravidade de valor 10 (valor aproximado da gravidade terrestre) so quem sofre os efeitos são os filhos de outros deuses.

Level 3 Dark Walking: Os filhos de Érebus podem reaparecer em lugares escuros assim se locomovendo mais rapido, mas eles são podem reaparecer na area escura mais proxima.

Level 5 Pericia com Espadas e arcos I: Os filhos de Érebus são bons com espadas e arcos mais ainda precisam treinar a mira para terem um dominio melhor das armas

Level 8 Dark Invisible: Os filhos de Érebus podem se camuflar com as areas escuras podendo assim ficar despercebidos para os monstros, mas caso a luz iluminar a area ele ira ficar visivel e destacavel para o monstro.

Level 12 Pericia com Espadas e Arcos II: Os filhos de Érebus agora sabem um pouco melhor que antes o dominio sobre as espadas e arcos mais ainda precisam treinar para se fortalecerem.

Level 16 Dark Transfusion: Permite que 50% do dano que atinge o filho de Érebus va para uma sombra de algum objeto.

Level 22 Pericia com espadas e Arcos III: Os filhos agora são otimos com espadas e Arcos sendo tão bons podendo fazer muitos combos e movimentos.

Level 26: Dark Cloack I: O filho de Érebus tem como capacidade virar trevas independente do local podendo ficar intrangivel sendo que isso acontecera em 50% das cituações.



Ativos:

Level 1 Dark Ball (Mp 15): Os filhos de Érebus arremessam projeteis negros que podem causar grandes estagros no inimigo.

Level 4 Dark Impale (MP 30): Quando um filho de Érebus finca a arma no chão (na sobra da pessoas) ou ponta da mesma automaticamente ira aparecer a lamina na sombra que podera ou não perfurar o inimigo.

Level 7 Dark Gravity (MP 45): Os filhos de Érebus tem a habilidade de poder aumentar a gravidade terrestre fazendo com o que o inimigo fique pesado o suficiente para o mesmo grudar no chão e não conseguir sair por 3 posts.

Level 14 Dark Vortex (MP 60): Os filhos de Érebus podem conjurar um vortex na mão que puchara o inimigo na direção dele assim facilitando para ele usar golpes corporais de curta distancia.

Level 18 Dark Sword (MP 75): O filho de Érebus pode criar uma espada atravez da solidificação das trevas assim podendo fazer as trevas serem tão cortantes quanto uma navalha.

Level 24 Dark Shield (MP 80): Os filhos de Érebus podem criar um escudo de trevas que pode ser estendido para proteger de ataques de curta e de longa distancia.

Level 27 Dark Fênix (MP 95): Os filhos de Érebus acumulam trevas em seu corpo e arremessam um projetil em forma da grande ave mitica a Fênix.

Level 34 Dark Dragon (MP 115): Os filhos de Érebus acumulam trevas em seu corpo e arremessam um projetil em forma de dragão que causa grandes danos nos inimigos.

Level 37 Dark Collossus (MP 130): Os filhos de Érebus convocam um grande gigante de trevas portando uma grande espada para ajudalos durante os combates.

Level 45 Black Hole (500 HP + 500 MP): Os filhos podem conjurar uma grande esfera negra que ira sugar tudo e qualquer coisa num raio de 10 metros de distancia e que so ira durar até 3 posts ou até o semi-deus quiser anular.

Level 47 Dark Vision (MP 510): Os filhos de Érebus ao tocarem numa região escura eles automaticamente podem ver a localização do inimigo na escuridão mais proxima possivel.

Level 50 Dark Genesis (MP: 5000): O Filho de Érebus criam um imenso pentagrama no chão onde o inimigo estara no centro, e que em cada ponta do pentagrama estara um clone do semi-deus, e que estes clones mais o semi-deus iram arremessar uma grande quantidade de feixe de escuridão que iram se acumular em cima do inimigo formando uma esfera que logo liberara um feixe enorme sobre o inimigo tendo mais força depedendo da gravidade.
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